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特殊属性(暴击、连击、闪避、命中、被动)

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发表于 2025-9-27 14:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
暴击:战斗中触发暴击后,暴击倍率=所用技能的杀伤数量+所用技能的杀伤数量*暴击率超出100部分。
如:
1:暴击率为100,技能杀伤数量为5,那么暴击倍率=5

2:暴击率为120,技能杀伤数量为5,那么暴击倍率=6

连击:战斗中触发暴击后,连击次数=所用技能的杀伤数量+所用技能的杀伤数量*连击率超出100部分。
如:
1:连击率为100,技能杀伤数量为5,那么连击次数=5

2:连击率为120,技能杀伤数量为5,那么连击次数=6


闪避:战斗中单回合/单次连击中触发闪避后,当前回合/连击可以免伤害。

命中:战斗中对方触发闪避后我方才会触发命中,触发命中后,对方当前回合/连击不能免伤害。

被动:战斗中我方被攻击时才会触发被动,触发被动后,对方会产生总伤害的被动率/100 伤害。
如:
1:我方被动为50,对方对我方造成100伤害,那么对方会直接产生:100*50/500=10 伤害
2:我方被动为100,对方对我方造成100伤害,那么对方会直接产生:100*100/500=20 伤害
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